Nehmt pro Würfel einen Baustein, sucht ihn in Scratch und zieht ihn aus
der Befehlsliste in das Skriptfenster. Ihr solltet nun also drei Bausteine
im Skriptfenster haben. Verwendet die gewürfelten Bausteine in einem
beliebigen Skript, das ihr sinnvoll durch weitere Scratch-Bausteine
ergänzen könnt.
Beschreibt nun gemeinsam in wenigen Sätzen, was euer erwürfeltes Programm
tut, und vergleicht euer Programm mit dem Programm eurer Nachbargruppe.
Fortgeschritten:
Nehmt alle Programmierbausteine, die ihr gewürfelt habt, und geht wie unter
Aufgabenteil a vor.